THE REASON OR BY FORCE - ARTHAS
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Magos Guia

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Mensaje  GM Blazer Dom Mar 23, 2008 12:31 am

Pues aqu voy eh jugado con magos algunas veces y son algo dificiles

Los magos pueden causar gran daño a los oponentos con sus poderes se han sido considerados los mas poderosos depues de los shamanes por el daño q causas el problema es q no tienen gran defensa ya q solo pueden usar cloth y son vulnerables para solucionar esto sugiero estos consejos

-Tier: La mayoria de los tiers de magos aumenta en intelecto y el daño de los hechizos pero no muchos aumentan la staminaq es ecensial para sobrevivir ataques fuertes

Talentos: segun mi experiencia to recomendaria poner talentos en fuego para aumentar el daño pero seria mejor una combinacion de los 3

Pvp : algunos jugadores ni siquiera se preocupan por los magos en el pvp pero despues se despiertan cuando reciben 3000 de daño con un pyroblast este poder solo sirve para usarlo en el primer ataque ya q tarda demasiado en cargarse y amenos q se tenga activado precense of mind no servira en pvp
La habilidad Blink es muy util cuando se quiere salir de situaciones peligrosas ya q teletransporta lejos de tus enemigos pero ahy un problema con esto y es q la compania blizzard ya han pasado 3 años y no han podido descubrir la forma de q el mago no se teletransporte hacia atras o atraves del piso

Armas: la mejor arma q recomiendo para los magos es Atiesh great staff of the guardian El Baston de medivh el mago mas poderoso y el staff mas poderoso del juego
obtener esta arma es una tarea larga y dificil se necesitan conseguir 40 fragmentos de atiesh de los bosses de naxxramas la cabesa de atiesh de kel'thuzad y el centro de atiesh de C'thun en ahn'qiraj y luego usarlos para crear el baculo

Desgraciadaamente no trmina aqui tienen q usar el baculo llevarlo a stratholme y invocar al demonio atiesh q esta dentro este demonio es nivel de la muerte elite y tiene mucha vida

Obtener este staff es la muerte misma
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Mensaje  Arkngel Miér Jul 16, 2008 11:45 am

solo decir q el mago necesita llegar en la rama arcano al poder q vulve un atque instantaneo creo q se llama algo asi como presencia mental el cual te premite tirar otro pyblast instantaneamnete eso haria un doble daño al enemigo y muy devastador digamos si en critico le quitas 6k otro seria 12k y uhmm..... muerto en otra palabras ya q el mago fuego por las dudas tienes demasados instantaneos q lo hace un mago muy poderoso solo eso aunq el de hielo no es malo es muy bueno contra los warros o los picaros ya q te tiene raletizado todo el juego y al convocar a su elemetal de agua q dispara rayos de hielo q te bajan 700 rapidamente luego al estar congelado los atques del mago frost te quitan mas como mrodeduras de hielo o lanza de hielo sin contar q su escudo q reemplaza muy bien al de mana sin mecnionar q los atques de hierlo demoran menos q los de fuego en cierto aspecto y son los q mas daño pueden causar sin esta muy subidos q digamos bueno se los dejos a su elecion solo recuerden algo mas la ram arcano es solo para complementar a la frost o a la de fuego por q si la usan para dañi quiza tengas muchos problemas pero vean tien algunas cositas q pueden ayudarlo como aumentar el valor de la armadura en una cantidad parecida al intelecto q tiens o algo asi ayudaria mucho solo eso y suerte con sus magos...(por ignatiuz =P)
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Mensaje  Gnometankeazx Sáb Mar 14, 2009 12:15 pm

poes igual pienso lo mismo xD los amgos en arthas yegaban a kitar 6k lol

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